WOUAW. OK, on arrête tout. Je vous présente mon coup de coeur ultime de cette année, et ce n'est même pas un film. Ce jeu est une claque monumentale et je ne sais même pas si je trouverai les mots pour en parler. Une telle expérience, ça ne m'était pas arrivé depuis longtemps. Une putain de merveille. Si ça vous intéresse, je vous informe dès maintenant que le premier épisode du jeu est gratuit, et qu'il vous sera difficile de ne pas succomber à la tentation d'acheter les épisodes suivants. Testez-le, vraiment. Vraiment vraiment.
Parmi le nombre très faible de lecteurs qu'il me reste sur ce blog, vous êtes peut-être 2 ou 3 à me connaître à peu près (et encore, je fabule certainement !), et à savoir que je ne suis pas DU TOUT un gamer. Mon expérience en terme de jeux vidéos remonte à plus de 20 ans, lorsque j'étais enfant et que je découvrais les jeux sur PC, offerts généralement dans des magazines que ma mère acceptait d'acheter de temps en temps. C'était le bon vieux temps, comme disent les vieux. L'époque où j'ai découvert des jeux qui restent à ce jour mes jeux préférés, car ils passent l'épreuve du temps à merveille. Pour n'en citer que quelques uns, je mentionnerai Toonstruck, Bud Tucker, Duke Nukem 3D, The Feeble Files, Zork Grand Inquisitor, Heart of Darkness, L'Odyssée d'Abe... En somme, principalement du Point & Click des années 90 ou des jeux de plateforme à l'ambiance travaillée.
Depuis ce temps révolu, seuls deux jeux m'ont plu au point de les qualifier d'expériences inoubliables : Skyrim (mes 300 heures de jeu parlent pour moi) et Limbo, dont j'avais déjà parlé ici. Et maintenant, ça fait trois, car Life is Strange est clairement l'une des aventures les plus folles, émouvantes et ludiques que j'ai vécues.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, je vais tout faire pour vous donner envie d'y jouer, car j'ai passé 12 heures absolument sublimes et savoureuses dans cet univers et je pense le recommencer bientôt pour en capter toutes les subtilités. Life is Strange, c'est l'histoire d'une jeune fille - Max Caufield - qui étudie la photographie à l'école très réputée d'Arcadia Bay, et qui acquiert subitement un pouvoir : celui de remonter le temps. Par la même occasion, elle va sauver la vie d'une amie à elle, Chloé, avec qui elle n'a plus de contacts depuis 5 ans. Dit comme ça, on pourrait croire à une sorte de jeu pour teenagers un peu con-con, mais croyez-moi, il n'en est rien.
Le game-play, pour commencer, est très agréable et très ludique. Ce jeu est réellement passionnant, parce qu'on se laisse porter par sa douce mélancolie et son ambiance géniale. Les musiques de Syd Matters sont magnifiques et permettent au joueur de s'imprégner intégralement dans l'histoire, donnant également tout un côté contemplatif et presque cinématographique à l'ensemble. Rien que d'écouter la musique d'intro du jeu (Golden Hour), les frissons me viennent instantanément en repensant à tout ce que le jeu m'a fait ressentir pendant des heures. Je me suis senti impliqué personnellement dans la vie de cette jeune fille et dans les choix difficiles qu'elle rencontre, et j'en garde des séquelles (sans blague, ne vous moquez pas !). C'est brillant, c'est merveilleux.
Life is Strange, c'est avant tout une expérience émotionnelle intense. A peine plongés dans cet univers, vous ne décrocherez plus, car les personnages sont follement attachants. Le personnage principal (Max) est, je pense, l'un des personnages les plus cool et attendrissants que j'ai pu voir de ma vie. On s'y identifie très vite et on partage immédiatement ses angoisses, ses joies, ses difficultés. La qualité d'écriture de tous les personnages est incroyable et il est très difficile de rester insensible face à certaines situations que le jeu nous propose. Même si les graphismes ne sont pas "fous furieux", toutes les émotions passent dans les expressions des personnages et, surtout, leurs regards qui en disent long. J'ignore comment c'est foutu, mais ces personnages ont une véritable âme.
Ce que j'ai trouvé génial dans ce jeu, c'est qu'il est très simple et très difficile à la fois. Simple, car tous les chemins que vous emprunterez vous permettront nécessairement de finir ce jeu sans aucune difficulté. Il n'y a pas d'énigme compliquée, ni de passages épineux qui vous empêcheront d'avancer dans l'intrigue. Le système qui vous permet de remonter le temps fait que vous pourrez toujours vous sortir de n'importe quelle situation. C'est avant tout un jeu d'ambiance et de dialogue. Vous apprenez à cerner les autres personnages, à les connaitre, et vous donnez également une personnalité à celle que vous incarnez, à travers les choix que vous faites. Certains de vos choix auront un impact pour la suite de l'histoire, notamment ceux pour lesquels aucun retour en arrière n'est possible. Bref, vous suivez doucement votre chemin, accompagné par les musiques mélancoliques, et vous avancez toujours de manière agréable.
De temps en temps, de longues scènes cinématiques vous transportent comme devant un film, avec des émotions fortes et un visuel qui déchire vraiment. Et puis, puisqu'on parle de déchirer, vous aurez également à faire face à des choix cruels et déchirants, dans lesquels vous serez impliqués de manière forte en tant que joueur. Les personnages sont si attachants que j'ai parfois eu des sensations folles, à la limite de pleurer, lorsqu'il a fallu faire des choix très difficiles (il y a notamment une décision à prendre dans l'épisode 4, qui est profondément bouleversante).
Je ne vais pas en dire plus, mais Life is Strange est extrêmement prenant et je vous encourage à le tester d'urgence. Acceptant très rarement de payer pour un jeu, je l'ai découvert par hasard parce que l'épisode 1 est gratuit sur Steam. Je vous l'assure, si vous tentez l'épisode 1, il n'y a aucune chance pour que vous résistiez à acheter les 4 épisodes suivants (pour 20€) tant l'univers est passionnant. Life is Strange a une réelle identité, quelque chose d'unique qui vous obligera à aller au bout. Je l'ai terminé hier soir, et je n'ai qu'une envie : recommencer.